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VRCC VR影院7月初日本试运行,Pico成VR一体机供应商

2018-07-03 来源:913VR 作者:VRの酱

摘要:6月26日,東映株式会社、VAIO株式会社、株式会社CRAFTAR在日本新宿WALD9影院共同召开记者招待会,宣布三方共同推进的VRCC影院解决方案正式启动,并宣布该套VR影院解决方案也将自7月2日起于新宿WALD9电影院正式开始投入试运行。
6月26日,東映株式会社、VAIO株式会社、株式会社CRAFTAR在日本新宿WALD9影院共同召开记者招待会,宣布三方共同推进的VRCC影院解决方案正式启动,并宣布该套VR影院解决方案也将自7月2日起于新宿WALD9电影院正式开始投入试运行。据了解,目前VR在线下娱乐领域的应用一般为大型游戏娱乐设施,体验形式单调、内容较粗糙且体验时长受限,而此次发布的VR影院解决方案,其亮点就在于,它以相对低的成本,充分利用市场已有的影院设置,仅添设无线天线及服务器,就能完美实现无线网络环境下的多人同时VR观影。依靠影院本身的临场感音响环境,再加上性能强劲的优秀虚拟现实硬件以及高品质内容所打造出来的沉浸感,使得VR技术得以与线下影院完美结合,给观影者带来与众不同的观影体验。这是VR+娱乐的一次全新尝试,值得期待。
据悉,该项目的三家合作方都大有来头,东映株式会社(Toei Tokyo)简称东映,创始于1949年,为日本五三大电影公司之一。VAIO株式会社成立于2014年,从索尼独立出来后,多年来一直致力于计算机技术和电子产品的开发以及整体解决方案的提供,相关技术经验丰富, VR事业是其旗下PC事业的布局新方向,于2017年正式开始;株式会社CRAFTAR在3DCG领域的技术积累深厚不容,背景亦不容小觑,母公司为博报堂(HAKUHODO),是日本排名第二的广告与传播集团。因此,这三家关于“VR电影事业”的合作,无疑是强强联合。VR电影事业,即VR Cinematic Consortium(简称VRCC),是指将目前被各大领域广泛活用的VR技术运用到电影院的事业。在未来的合作中, 这三家公司将各展所长,VAIO公司负责统筹硬件,开发软件以及网络系统,为大家构筑多人同时观赏VR电影的外部环境;东映公司将高质量影片结合在影院环境,为大家提供不同寻常的VR高端体验;CRAFATAR公司则负责制作高质量有魅力的3DCG动漫内容。
东映株式会社代表在现场表示,随着世界娱乐行业日益多样化的进程,影像行业分销的范围越来越广泛,即使在家里,人们用手机也能轻松观看各种视频了。在这种大环境下,随着电影行业的不断发展,以及4D,IMAX等技术的陆续出现,观影用户也在不断追求那些只能在电影院才能有的体验感受。此次东京映画,VAIO和CRAFTAR联合向大众推出VR影院计划,也是希望,VR电影这种电影的全新形式,能成为大众去电影院观影创造新价值。
目前业界均十分看好这项合作,认为VRCC将会有望在日本的电影娱乐界中开辟出新的VR电影产业。
令人惊喜的是,在此次的发布会上,我们还发现了国内VR厂商Pico的身影,本次VR影院发布中选用的是 Pico Neo VR一体机。该款一体机搭载了Qualcomm®骁龙™835移动VR平台,采用一体式ID设计,配备3K 高清显示屏,4GB高速RAM, 64GB UFS2.0 ROM,并支持256GB扩展存储,而且得益于骁龙™835芯片的出色性能,它可以实现稳定高精度的头部六自由度(6DoF)和手部三自由度(3DoF)追踪定位功能,无需任何外部传感器,即可完成对头部及手部运动的精准追踪。即使发布已逾半年,目前这款设备在全球VR一体机领域仍属于最高配置。据悉,在7月正式开始试营业的新宿WALD9 VR电影院中,也将全部采用Pico Neo VR一体机,VAIO株式会社的副社长赤羽良介(Ryosuke.Akahane)也在现场采访中表示:我们之所以选择Pico的设备,也是因为对比了多家的头盔设备后,觉得这款设备是最符合我们要求的性能最高的头盔设备。这也从侧面说明作为硬件提案方的VAIO对于此次VR影院项目的重视,在硬件选取上坚持最优配置。到时候,观众将主要通过Pico Neo 高度稳定的头部6DoF实现虚拟世界的交互。
据现场相关人士透露,如果首轮试点效果达标,VRCC可能将业务扩展至全日本。届时,我们期待有更多的日本用户能在电影院里与我们国产的优质VR硬件Pico Neo相遇,碰撞出不一样的观影娱乐火花。
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